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Dungeon Crawl Classics - Module n°7 - Coup monté contre Emirikol Décors un exemple de partie reprenant

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Description

un exemple de partie reprenant les échanges entre un Capitaine et ses Moussaillons

Des combinaisons infinies

Depuis 50 ans les rolistes vivent des aventures fantastiques au sein des parties de D&D crées grâce au DM's guide

Gamme Aventures en terres du milieu

Dungeon Crawl Classics - Module n°7 - Coup monté contre Emirikol Décors un exemple de partie reprenantUn archimage mort ou vif Le mage fou Emirikol terrorise la ville ! Frappant sans raison et envoyant ses singes ails massacrer la population, le clbre archimage est all trop loin cette fois. Un coffre plein de joyaux ceux qui oseront s'opposer lui ! Sa tour changeante aux murs en perptuelle mutation est garde par des piges dmoniaques et des horreurs indicibles. Vos aventuriers en triompheront ils ? Ou y laisseront ils leurs mes ? Un scnario de niveau 4

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