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Consoles, contrôle, classe - enquête ouvrière dans l'industrie des jeux vidéo JAMIE JOHNSON les choses ne sont pas

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Description

les choses ne sont pas beaucoup plus reluisantes

qui les protègent au péril de leur vie

de tout contrôle

dans le corps de l'inconnue

Consoles, contrôle, classe - enquête ouvrière dans l'industrie des jeux vidéo JAMIE JOHNSON les choses ne sont pasLes jeux vido constituent aujourd'hui un phnomne social majeur, ainsi qu'une industrie culturelle de premier plan. En s'appuyant sur la mthode de l'enqute ouvrire, une analyse marxiste pour les gamers, et rciproquement un champ de recherche indit pour les marxistes. Dans la ligne des cultural studies, une critique srieuse de la marchandise "jeu vido" et de sa production. Par Jamie Wodcock, enseignant King's College et chercheur en conomie numrique .

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